想画准嘴巴却总找不对位置?掌握基础定位逻辑和形态规律,新手也能轻松画好,具体内容如下:
一、先抓准:嘴巴的基础定位方法
- 正面定位:按 “三分法 + 参照物” 找位置
- 水平方向:将脸从前额顶到下巴分为 3 等份,嘴巴在最下方区域的中心;
- 垂直方向:嘴巴处于面部垂直中心隔间内,是静止状态下的位置基准;
- 宽度参考:不表达情绪的静止嘴巴,宽度受眼睛下半部分限制,不会超出这个范围。
- 侧面定位:沿 “对角线” 定形态
- 侧面看嘴巴呈向下的对角线形状,可借助 “鼻子到下巴的连线” 校准位置,避免偏离面部立体结构。
二、画动态嘴:掌握张开时的参数极限
嘴巴由肌肉控制可灵活活动,但有明确的位置参数参考:
- 垂直极限:嘴巴下半部分张开幅度比上半部分大,最大可到下巴高度;另一个简单方法 —— 张开的垂直距离和鼻子长度基本一致。
- 水平极限:嘴唇的左右边界,与两眼中间处于同一水平线上,无论正面还是侧面都适用。
三、避坑要点:别把嘴巴画成 “平面”
人的脸是球形立体结构,嘴巴会贴合脸部的弧度保持弯曲形态,千万不要画成扁平的直线或平面元素,否则会显得僵硬不自然。
按这些技巧定位 + 注意形态,嘴巴就能精准融入面部,不会再跑偏啦~