林克终于步入了现实生活,但令人惊讶的是,他竟然还未成年!这次是任天堂携手好莱坞开启的最新冒险旅行,舞台并不是熟悉的海拉鲁,而是在IP改编的高风险阵地中进行的狂奔。那么,问题来了:热爱塞尔达的粉丝们会对此买单,还是会选择举报?
根据好莱坞最新消息,《塞尔达传说》的真人电影再次透露了关键角色的阵容——14岁的本杰明·埃文·安斯沃斯(Benjamin Evan Ainsworth),他曾在《匹诺曹》和《午夜弥撒》中有不俗表现,将出演主角林克;而年轻版的盖侬多夫则由Bo Bragason饰演。导演是韦斯·鲍尔,他曾执导《哥斯拉大战金刚》,而剧本则由《神鬼猎人》的编剧克雷格·马兹印(Craig Mazin)创作,索尼负责发行。企划看来涉及豪华的配置和颇具声望的主创,但实际上却是一场高风险的冒险,随时可能翻车。
为何说这一真人改编是“IP复兴”中的一场高风险博弈呢?一方面,任天堂已经从《超级马力欧兄弟》中尝到了成功的甜果,全球票房远超预期,品牌价值得以再次提升。另一方面,《塞尔达》的IP相比马力欧则更难以掌控——故事情节复杂、世界观浩大,主角林克基本沉默寡言。要将这样一个“静默英雄,探索解谜”的游戏成功搬上大银幕,不仅仅依靠演技,更需要奇迹的发生。
从选角角度分析,林克如此年轻,极有可能意味着这是一个“起源故事”的设定。虽然这样的模式容易吸引观众,但也潜藏翻车的风险——一不小心就可能变成“少年林克与海拉鲁的小鬼当家”。相较于成年观众的怀旧情怀,这更像是在迎合年轻一代的TikTok审美。
这其实折射出当今IP改编市场的一种共识:大IP不等于成熟IP。为了获取流量,选择年轻化、低龄化、流行化已经成为了默认标准。但遗憾的是,观众所渴望的是史诗般的情感,而非“林克的校园生活”。
当然,从娱乐的角度看,这部影片的娱乐性已经可以期待。林克会开口说话吗?还是会继续保持游戏中“沉默王者”的特质?盖侬多夫的童年故事会否得到洗白,还是在他的小宇宙中继续展现出反派的灵光?导演曾表示受到《指环王》和宫崎骏的启发,这听起来更像是在尝试将番茄炒蛋与炖鲍鱼混合的奇妙梦境。
更有趣的是,林克那标志性的动作,如砍草、开宝箱、翻滚再跳崖,真人表演起来会不会让人联想到B站的鬼畜视频集锦?
你认为,《塞尔达传说》的真人化是让童年重回电影院,还是成了一场为粉丝准备的大型翻车现场?欢迎在评论区分享你心中的“理想林克”,但可别提马力欧哦!