电影《封神》系列是一部大制作电影,原本就以其庞大的制作规模和炫目的特效而备受期待。作为该系列的第一部作品,《封神一》虽然在剧情叙述上并未给人留下深刻的印象,但其特效表现却得到了观众的认可。尤其是在大场面呈现上,其工业化水准相当高,成功营造出了中国史诗电影应有的壮观气息,这也是《封神一》能够在票房上取得26亿人民币巨额收益的重要原因之一。然而,《封神二》在剧情表现上依然比较平淡,尽管其特效和壮观场面相较于前作却下降了明显的层次。以主角团之一的殷郊为例,变身为巨大形态后的他,样子实在让人捧心,而非惊叹。蓝色的全身造型加上顶上的红发,犹如一个笨重的蓝色塑料袋,给人一种轻浮且不方正的视觉冲击,同时也让人联想到了《火影忍者》中须佐能乎的风格,甚至有违和感,极易让人联想起DC漫画中的曼哈顿博士。
![]()
根据前期媒体的报道,《封神三部曲》的总制作成本大约为三十亿人民币,算下来平均到每一部电影成本也大约在十亿左右。由于《封神》系列电影本身是以大场面和特效为卖点的,所以其特效的成本占到了整体制作费用的相当一部分,通常在30%至50%之间。因此,在《封神二》中,特效的投入应该在3亿至5亿人民币之间。如此庞大的特效投资在当下的影视行业中已经算得上是高水平的支出。然而最终呈现的特效效果,却让观众觉得仿佛回到了十几年前的网络游戏时代,显得极为陈旧。
![]()
为了对比近几年国内的其他特效大片,像《流浪地球1》特效成本约为2.1亿、《流浪地球2》为5亿、《长津湖》约为3亿、《刺杀小说家》大约为3.5亿、《哪吒1》的特效成本则仅为6000万。而《封神二》的特效支出其实相对来说是更高的,但最终呈现的视觉效果,恐怕比起以上任何一部电影都难以相提并论。值得一提的是,《封神二》的特效团队与《流浪地球》、《刺杀小说家》、《独行月球》,以及游戏《黑悟空》的团队是同一批人。而后者所展现出的特效水平堪称国内顶尖,既有美感又具有视觉冲击力。如此对比之下,《封神二》在特效上的不足,似乎并非是团队技术能力上的问题,可能是出在其他环节,如导演的审美取向与观众的普遍期待存在落差,或者在特效预算的使用上并未做到最大化的优化。
![]()
在剧情方面,这部电影同样存在不少问题。作为堂堂周武王姬发的角色,在片中却显得过于犹豫不决,缺乏领袖应有的决断力,给观众留下了软弱无能的印象。这种表现不禁让人想起某些女频小说中常见的“白莲花”女主角,思虑太多而行动太少。在危机四伏的环境中,居然还能萌生出以身赴险的天真想法,实在是让人难以理解且颇为失望。总之,《封神二》在多个方面的表现都未达到观众的期望,亟待改进。