截至目前,这部剧的男主角杨洋赢得了观众的广泛认可,成功摆脱了以往“油腻”和“做作”的负面形象,赢得了一大批粉丝。他饰演的帅气修仙小伙子备受剧迷喜爱。此外,令人称赞的是该剧的打斗特效,较之以往的仙侠剧水平提升了五六倍。
与此同时,剧中一个名为墨彩环的角色及其扮演者赵晴也引起了观众的广泛关注,吸纳了不少粉丝。然而,整体来看,这部剧的内容乏善可陈。角色塑造较为单薄,剧情发展如流水般无趣,场景和道具显得单调而贫乏,修仙门派的表现与公众的想象相去甚远,缺乏应有的奇幻色彩。
例如,掩月宗、黄枫谷以及魔道的合欢宗看起来更像是邻居般生活在一起。掩月宗居于山顶,黄枫谷则在山腰,而合欢宗靠近水池边。各种门派建筑似乎完全缺席,宗门的环境完全呈现出“原生态”的状态,掩月宗在石头上修炼,黄枫谷隐居于山洞,云露老魔更是栖息在湖边的一棵花树旁。这些场景的设定显然与修仙者的形象相去甚远。尽管美景绝不逊色,符合修仙者所应处的环境,但难道修仙者真的是在过着野人的生活吗?宗门不至于穷困到连房子都建不起吧?总该有一些符合仙家气度的建筑来展示他们的身份吧?或者说,也该有一些体面的外观。
一般人对宗门的印象,恐怕都是上述画面。而剧中唯一能够契合修仙情境的,仅有韩立自己的山洞。那这又是为什么呢?主要有两个原因:一是因为新疆风景区的实景拍摄限制了布景的搭建;二是资金不足,若想打造类似游戏中的宏伟建筑群,所需花费可想而知。若资金到位,效果反而可能不伦不类,不如不做。因此,剧组巧妙地将资金投入到了动作特效上,因为修士之间的斗法需要呈现出眼花缭乱的视觉效果。值得一提的是,凡人动画在这方面表现突出,已经形成了一套完善的动作捕捉系统,省时省力。
尽管这部分设计吸引了不少修仙爱好者,但除此之外,究竟还有哪些亮点值得称道?制作上又有何突破?我所看到的,仅是粗糙和乏力,缺乏修仙世界所应有的宏伟气象。
从我个人的观点来看,要想大幅度超越目前的制作水准,创造出里程碑式的仙侠玄幻真人剧,必须突破对现有技术手段的依赖,真正理解并运用高新技术,特别是在虚拟现实拍摄方面。目前,大部分影视从业者和导演仍然对虚拟现实技术缺乏重视,仍然沉溺于传统布景和吊威亚等过时的手法,甚至不愿意借鉴和学习国外影视行业已经普遍应用的虚拟现实特效。这些特效往往是由中国团队开发的,但在行业内却未受到足够重视。
例如,《凡人修仙传》若想继续开发乱星海和虚天殿的故事,传统的拍摄手法根本难以胜任。若不创新性地开发影视虚拟现实特效技术,纵使杨洋再帅也无济于事。
技术上而言,像虚幻五这样的虚拟现实渲染软件能够实现以假乱真,画面效果与现实世界无异,真人形象与虚拟世界的融合技术已然成熟,唯有导演和编剧的想象力才是最大限制。而且,通过虚拟现实技术制作影视,确实可以达到省钱省时的效果。如今AI视觉生成技术日新月异,精心打造一套系统,对中国影视行业而言,将是真正的贡献。这也需要新一代具备理工科背景和技术素养的导演们去实现。