二分就是把画面分成明暗两个块面,明,自然就是受光的地方,暗就是背光的地方,所以画二分的时候把明暗分析出来就好了。这种绘制方法可能在画二次元的时候听的比较多,但是不管哪种风格,在二分都是挺常见的。
怎么绘制,拿这张图举例,根据光的方向分出它的明暗
再在明暗交界线处根据体积、衣褶、物体间的遮挡关系增加黑白小色块。
关于二分的练习和如何用黑白色板表达明暗、明暗交界线处穿插的小色块又怎么布局归纳,我推荐画黑白形,只看明暗,不考虑体积细节的情况下怎么尽可能多的把画面内容表达出来。
绘制的时候首先先要分析光源的方向,考虑画面内容因遮挡关系产生的投影,多注意点线面的结合,画面大形状的美感,小形状的疏密排列。直接用硬边缘画笔来画,不用考虑过渡的问题。