视觉权重的平衡不是静态公式,而是要贴合画面的叙事需求 —— 紧张的战斗场景需要焦点集中,宁静的风景场景则需要权重分散。板绘的可修改性让动态调整更灵活。
按叙事优先级调整权重:若画面核心是角色与宠物的互动,即使宠物体积小,也可通过提升其色彩饱和度,让它与角色形成 “权重呼应”。若核心是角色独自站立的孤独感,则需降低周围元素权重,让主角权重成为绝对焦点。
用 “过渡元素” 衔接权重层次:避免高、低权重元素直接碰撞,可添加过渡元素,用中等权重元素让视线平稳移动。板绘的渐变工具和模糊笔刷能快速实现过渡。在角色与背景间添加半透明渐变带,让权重从高到低自然过渡。