想在板绘里画出逼真金属质感?水彩之翼整理了超实用的上色方法,从光泽处理到细节加分,一步步教你搞定,新手也能快速上手~
1. 曲线部分加光泽:凸面随意画,凹面看环境
金属弯曲程度大的部分,会像凸面镜或凹面镜一样反射光线:
- 凸起部分不用纠结,随意加高光都能显质感;
- 凹下部分容易显脏发暗,要结合周围画面的光线方向和环境,再决定是否加光泽,避免画面违和。
2. 平滑部分做渐变:暗色打底 + 速变白色,金属感超直观
这个方法百试不爽!不用复杂画倒影,加层渐变就能出金属效果:
先铺深色做底色,再快速从暗色渐变到白色,简单两步,金属的反光感就出来了。
3. 圆形 / 圆柱形物体:上下亮、中央暗,贴合光线逻辑
画圆形或圆柱形金属(比如霰弹枪药室)时,记得遵循光线规律:
- 圆形物体上下方要画亮色 —— 上方反射天空 / 太阳光线,下方反射地面光线;
- 圆柱形金属则要 “中央暗、两侧亮”,这样更符合真实金属的光影表现。
4. 暂收尾:调视角 + 控大小,配饰级金属感初成
金属上色到这步基本成型:
- 让角色仰视,金属线条会更显眼;
- 把金属元素大小调整到 “配饰级别”(比如角色的项链、徽章尺寸),视觉上会更有精致的金属感。
5. 加分小技巧:渐变加浅色,PS 工具提质感
最后教个 “质感魔法”:在金属渐变部分叠一层浅色。
用 Photoshop 的话,直接用 “减淡工具” 提亮,或用图层 “叠加” 效果;也能调 “色阶” 优化明暗,简单操作就能让金属质感再上一个台阶~