想画出有光泽、显真实的金属却没思路?跟着 “定形→上色→细化”8 步走,轻松拿捏金属质感,新手也能快速上手,具体方法如下:
- ①画金属基本形状:先勾勒金属对象的基础轮廓(不用复杂细节),确定整体形态,为后续绘画打地基。
- ②画黑色区域建对比:用黑色涂抹金属的暗部区域,通过黑白对比构建金属的立体形状,让轮廓更清晰。
- ③加渐变 + 补次要细节:在金属表面添加颜色渐变,模拟光影过渡;同时给复杂曲面(如边角、纹路)补充简单次要细节,丰富金属层次。
- ④直白色添镜面高光:用纯净的白色,在金属受光最强的位置画 “最大值镜面反射高光”(比如凸起处、边缘),这是金属显光泽的关键。
- ⑤破坏均匀感保对比:用金属色轻涂,打破表面的均匀感(模拟金属细微划痕或纹理),全程保持高对比度,避免金属显 “扁平”。
- ⑥纯黑 + 环境光调色:在金属暗部叠加纯黑,同时混入环境光颜色(推荐用光源色的互补色,比如光源是暖黄就用冷蓝),让金属更贴合画面环境。
- ⑦融入画面建光影:将金属与周围画面融合,在金属对象周围画阴影和曲面光,让金属看起来像 “真实存在于场景中”,而非单独漂浮。
- ⑧提亮高光做 blooms:用 “亮度(SAI)” 或 “线性减淡(PS)” 模式,取光源色画在高光处;再用圆形笔刷(移除剪裁遮罩),在金属形状外部轻轻涂抹,做出 “blooms(光晕)” 效果,完成绘制。
小提醒
- 金属质感的核心是 “高对比度 + 清晰高光”,新手别弱化黑白对比;
- 环境光用 “光源互补色” 能让金属更显真实;最后可参考 “价值图表”(未着色金属看基础明暗,有色金属结合点光源和环境光)调整效果~