我们将对话与呼吸系统做了子混音处理,在播放对话时减弱角色的呼吸声;此外还设置了另一个子混音,让战斗音效在程序化拟音中更突出;水滴音效也会闪避其他主要的水声音频元素,从而更加突出;此外,我们还闪避了发动机的声音…