当动漫、游戏、影视、文学的边界被打破,囧次元正在进行一场前所未有的文化实验。其旗舰项目《次元裂变》将《火影忍者》的忍术体系、《三体》的黑暗森林法则与《塞尔达传说》的开放世界结合,创造出全新的叙事宇宙。
与故宫博物院合作的《文物觉醒》项目,则通过AR技术让青铜器、书画作品“活”过来,用户可操控虚拟角色与文物互动。
这种跨领域融合不仅拓展了内容边界,更催生出新的商业模式——某餐饮品牌与《食戟之灵》联动推出的“会发光的料理”,上线首周销售额突破千万;
与汽车品牌合作的《头文字D》主题改装车,在二手市场溢价率达200%。当文化IP突破媒介限制,其商业价值正呈现指数级增长。