7月17日发售的《咚奇刚:蕉力全开》收获了广泛好评,这款新作在任天堂Switch 2主机推出约一个月后亮相,凭借其体素风格的美术与经典动作玩法引发玩家热议。然而,游戏在技术表现上的一些问题也成为讨论焦点。
任天堂在发售前承认,由于采用资源密集的体素图形,游戏可能会出现“轻微”性能下降。Digital Foundry的详细评测则证实,游戏确实在部分场景中存在帧率波动,尤其在特定Boss战中帧数会从60帧骤降至30帧,造成明显卡顿。这主要归因于Switch 2使用的双缓冲垂直同步系统,一旦帧率无法维持在60帧,就会自动锁定至30帧,直到性能恢复。
更值得注意的是,尽管Switch 2搭载了支持DLSS的定制英伟达处理器,《咚奇刚:蕉力全开》并未采用DLSS技术,而是选择了较旧的AMD FSR 1.0加上SMAA后处理方案。这一选择导致在4K座机模式下画面质量略显模糊,与掌机模式相比存在一定落差。
考虑到该作早在初代Switch时期就已立项,未使用DLSS有其技术历史原因。然而在Switch 2普遍支持DLSS的背景下,《咚奇刚:蕉力全开》的性能瓶颈仍引发部分玩家失望。尽管如此,游戏整体表现仍被评价为稳健,玩家在多数时间能获得流畅体验。