Meta昨日发布了2025年第二季度财报,其中总收入达到了47.5亿美元,同比增长22%。这一亮眼的业绩主要得益于AI驱动的广告定位技术。
最初,这项技术是为了应对iOS隐私限制而采用的解决方案,但现在它已成为Meta的核心策略和价值驱动因素。
然而,在这份高层次的财报数据背后,Meta Reality Labs(MRL)的收入为3.7亿美元,同比增长5%,但环比下降了10%。考虑到每年的周期性因素(如假期销售波动),同比增长才是更具代表性的指标。
据分析,MRL的增长主要由Ray-Ban Meta智能眼镜(RBMS)推动。根据依视路本周发布的财报,Ray-Ban Meta智能眼镜的年销售量增长了三倍。不过,坏消息是,Quest头显的销量同比下降,这也抵消了RBMS的部分增长。
这些动态背后有很多值得探讨的内容(稍后将进一步分析)。不过,我们的核心问题是:第二季度的收入如何对应换算成硬件销量?
上文提到,二季度MRL的收入为3.7亿美元。通过反推演算,我们可以估算出各个硬件产品的销量。需要注意的是,由于收入来源变得更加多样化,现在MRL营收部分不仅仅是Quest头显,还包含了多个设备的收入。
因此,根据多个信号追踪,估算了Meta Reality Labs的收入分布。以下是我们的估算(以金额计算)。在这个以硬件为主的分析中,我们将重点关注最后三项,它们贡献了80%的收入:
VR软件(游戏和应用销售):18%
官方配件(头带等):2%
Quest 3:29%
Quest 3s:24%
Ray-Ban Meta智能眼镜:27%
Quest 3
根据上述收入分配,Quest 3的第二季度收入估算为1.073亿美元。按照平均售价499美元计算,Meta本季度大约售出了21万5030台Quest 3。
Quest 3s
Quest 3s的第二季度收入估算为8880万美元。考虑到第二季度的平均售价为329美元,Meta售出了大约26万9909台Quest 3s。
Ray-Ban Meta智能眼镜
根据上述收入分配,RBMS的第二季度收入估算为9990万美元。考虑到第二季度售价为329美元(并且与EssilorLuxottica共享收入),Meta大约售出了60万5455台Ray-Ban Meta智能眼镜。
将所有设备的销量加总,可以估算出第二季度Meta Reality Labs的总销量为109万0393台。Ray-Ban Meta智能眼镜在硬件销量上领先,但Quest 3的收入贡献最大,这一差异主要源于价格。
以上内容仅为估算,与实际情况结合则还需要调整。
总体来看,Ray-Ban Meta智能眼镜是Reality Labs增长的主要引擎,但由于Quest头显销量的下滑,这一增长受到了一定的抵消。
值得注意的是,尽管Ray-Ban Meta智能眼镜销量大,但由于其单价较低,因此其对整体收入的影响不如价格更高的Quest 3。
作为额外的验证,上述推算结果与依视路披露的RBMS销量三倍增长相符。此外,统计数据显示,Ray-Ban Meta智能眼镜的累计销量已达到301万台,这与之前的披露数据一致。
另一方面,可以预计到,第三季度RL的销量会有一个较大的变化。因为Meta最新的XR产品Oakley将开始销售。
归根结底,关键的消息是:非显示型AI智能眼镜正在增长,而VR产品销量则呈下降趋势。Meta将继续根据这些需求信号调整其产品路线图。我们已经听到关于Quest 4开发延迟的传闻,Meta可能会将重点转向智能眼镜。
这不仅包括非显示型AI智能眼镜,还包括AR大屏显示眼镜。作为Ray-Ban Meta智能眼镜和Meta未来重磅项目“Orion”之间的过渡,Project Hypernova涉及的是一款轻便的AR眼镜,配备简单的图形显示系统,能够显示通知和其他实用信息,而非通过语音交互。
最后,值得注意的是:Reality Labs依然深陷亏损泥潭,第二季度的净亏损高达45.3亿美元,主要支出集中在研发上。因此,Meta的市场信息是要求耐心等待公司在未来十年内的技术建设,而非仅仅关注短期的财务回报。在这一过程中,Meta似乎在减少对“元宇宙”的提及,更加注重实际的技术进展。