现在,我的思路清晰了:我们真正需要的,不是另一个庞大的框架,而是在 LangGraph 这个坚实底座上,构建一层薄薄的、但至关重要的 **"协作层"**。
这一层的核心,只解决三个问题:
一个统一的 "世界状态" (World State):定义一个所有 Agent 都认可的数据结构,用于记录全局信息、消息历史和任务状态。
一个中心化的 "调度器" (Dispatcher):它本身是 LangGraph 中的一个特殊节点,负责读取 "世界状态",并决定下一个应该被唤醒的 Agent。
一套标准的 "交互协议" (Interaction Protocol):定义 Agent 如何向状态里写入消息,以及调度器如何解析这些消息。