据外媒Wccftech报道,微软下一代业务副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)近日亮相公司官方Xbox播客节目,就Xbox云游戏(xCloud)、跨平台服务拓展及与AMD下一代『芯片』合作等议题展开深度讨论,释放多项关键战略信号。
罗纳德还确认,微软正与AMD联合研发下一代游戏主机『芯片』,重点提升算力与能效比,以支撑更高帧率、更低延迟的云游戏表现。尽管未透露具体技术细节,但他强调:“双方合作已超越传统硬件供应,转向针对云架构的深度定制化开发,包括动态资源分配、AI渲染优化等前沿领域。”
此前,AMD已为Xbox Series X/S提供定制化Zen 2+ RDNA🧬 2架构『芯片』,此次合作升级被视为微软构建“云-端-边”一体化游戏生态的关键布局。
据微软内部数据,目前超30%的Game Pass Ultimate用户每月至少使用一次云游戏服务,其中移动端流量占比达45%。罗纳德表示:“玩家不再满足于单一设备,他们期待在主机、PC、手机间无缝切换。云游戏不仅是技术载体,更是打破硬件壁垒的解决方案。”
微软计划通过两大路径推动云游戏普及




