9 月 16 日消息,FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)是 AMD 最新的画面升频技术,相比 FSR 3.1 在视觉质量上有显著提升。
但是,AMD FSR 4 此前仅确认支持最新的 RDNA🧬 4 显卡(Radeon RX 9000 系列),并未开放对旧款显卡的兼容。上个月底,AMD 在发布 FSR 4 机器学习驱动的超分辨率技术后,意外开源了其部分核心库文件,且引入了资源占用更低的 8 位整数(INT8)计算库。
Reddit 用户(ID:u / AthleteDependent926)发现,他可以将 AMD 泄露的 INT8 文件编译为可用的 FSR 4 DLL(已公开上传),非 RDNA🧬 4 显卡的玩家也能通过 Optiscaler 工具替换游戏中的 FSR 3.1,从而在 『Windows』 系统中启用 FSR 4 支持,包括 Radeon RX 7000 系列、更老的 RDNA🧬 2 显卡以及部分 NVIDIA RTX 30 系列显卡。
多位用户反馈称,使用该方法能在 RDNA🧬 3 与 RDNA🧬 2 显卡上有效提升画质,例如一位 RX 7900 XTX 用户在《『赛博朋克』 2077》中演示了草地边缘闪烁现象被消除的效果。在 1440p 分辨率、最高画质和光线追踪开启的情况下,性能仅比 FSR 3.1 低 6–7 帧,但画质提升明显。
提醒,有部分用户测试发现,其帧渲染时间可能增加最高三倍,从而带来一定性能损耗。不过,用户也可通过启用“平衡模式”来抵消部分帧率下降,同时仍获得优于 FSR 3.1 的画质表现。
另外,该方法目前仅适用于单机游戏,并需借助 Optiscaler 工具才能启用。AMD 尚未就 FSR 4 的官方兼容性扩展发表声明。
- FSR4 .dll:https://qfile.qq.com/q/OPchFQCNas