日前,微软在官网发布文庆祝 『Windows』 11 on Arm 系统应用不断扩充,并表示原生版 Arm 应用已覆盖用户使用时长的 90%。
据介绍,WoA(『Windows』 on Arm)应用生态不断发展得益于 App Assure 团队的支持,随着市占率提升,越来越多的独立软件开发商也希望加入生态,让自家应用原生支持 WoA,而微软也拥有 Arm 咨询服务,为这些希望适配 WoA 的软件开发商提供指导意见。
微软还表示,他们的 Copilot+ PC 能实现最长 15 小时的网页浏览或 22 小时的视频播放,这些电脑的性能相比苹果 M2 Macbook Air 速度快 85%,在使用 Office 软件时速度快 35%,电池续航也“更能突破极限”。
与此同时,『Windows』 11正在推出一项名为“『Windows』 AI Labs”的新计划,旨在让用户提前体验微软的AI功能。
微软在文档中确认了『Windows』 AI Labs计划,该计划旨在为微软和选定的参与者提供一个机会,让他们能够持续评估如Microsoft Paint等预发布版本的功能、能力和服务。
微软还指出,当『Windows』 AI Labs计划中的功能广泛发布时,参与者可能需要更新Paint应用程序版本以获取这些功能。
游戏方面,微软Xbox宣布,其AI驱动的游戏助手Gaming Copilot已开始通过『Windows』 Game Bar向PC用户推送,不过国内地区暂时无法使用,同时还将在10月登陆iOS和『安卓』平台的Xbox移动应用。
微软将Gaming Copilot描述为一个“个人助手”,它在游戏过程中提供提示、推荐和见解。该公司目标是该工具将发展成为一个能够提供更深入游戏策略的AI助手。
Gaming Copilot 的核心亮点是语音模式。玩家可以通过自定义快捷键启用“按键通话”,或切换至可固定的“迷你模式”进行长时间对话,确保在不中断游戏的情况下获得帮助。对于移动端,只需轻触 Xbox 应用中的麦克风图标,即可开始语音交流。
此外,微软为提升跨平台存档兼容性,推出全新 PlayFab Game Saves 功能,第一阶段支持 Xbox 和 Steam 跨平台同步游戏存档。
参考现有资料,PlayFab 是一套为游戏开发者提供的 API 与后台服务,涵盖在线运营、数据分析、内容管理及合规支持等功能,这次更新将为跨平台玩家带来更便利的存档同步体验。
玩家通过 PlayFab 服务,可以在不同平台间无缝同步进度,支持在线与离线模式,并能处理版本冲突与依赖问题,未来还将提供版本回滚功能,避免错误同步导致的进度丢失。
同时,PlayFab Game Saves 还引入“地理感知”(geo-aware)云存储,能根据玩家所在位置加速同步速度。这一设计特别适合跨设备、跨平台频繁游玩的核心用户群体。微软指出,这类玩家通常也是游戏内消费最积极的群体,因此改进体验有助于提升参与度与收益。