想画自然灵动的水涟漪却不知从哪入手?用 Clip Studio(CSP)跟着这几步走,从工具设置到细节处理全拆解,新手也能轻松掌握,具体方法如下:
1. 前期准备:建画布 + 调同心尺,打牢基础
- ①铺渐变底色:先创建新画布,添加 “基础渐变层”—— 中心用浅蓝色做径向渐变,边缘用深蓝色,模拟水的明暗基调,让涟漪更有环境感。
- ②调同心尺:点击工具箱🧰 “标尺图标”,在 “子工具” 窗口选 “特殊标尺”,再到 “工具属性” 窗口下拉选 “同心圆”(保持波纹形状规整);点击 “图层” 面板的 “设置标尺范围” 图标,设为 “在所有图层中显示”,方便后续跨图层用标尺。
- ③检查画笔设置:选适合的画笔(例:Graphixly Superhero 笔刷包的 “水彩混合软笔刷”),若画笔不响应压力,打开 “工具属性”→“画笔大小动态”→勾选 “笔压力”,让笔划宽度随按压力度变化,更显自然。
2. 画涟漪阴影:定形态 + 调过渡
- ①画基础阴影(正片叠底):新建图层,设混合模式为 “正片叠底”,用深灰色在波纹中心画同心圆(注意让圆圈相对两侧线条更粗,模拟阴影起点);远离中心的位置画破碎随机线,表现涟漪消散的效果。
- ②加深色强化层次:换深蓝色,在同一图层继续叠加阴影,重点涂涟漪上下区域,暗示光源方向,让阴影更有立体感。
- ③混合阴影(对齐标尺):用 “混合工具”(选混合子工具)柔化阴影,但默认不对齐同心尺,需按以下步骤调:打开 “工具属性”→“显示子工具详细信息”(小扳手图标)→左侧选 “Modify”→勾选 “启用快照”,让混合工具贴合同心圆形状;边混合边补暗区,增加对比度,让阴影过渡更 “水感”。
3. 加高光 + 处理多波纹:让涟漪更灵动
- ①画高光(颜色减淡):新建图层,设混合模式为 “颜色减淡”(利用标尺跨图层可见的设置),用白色在阴影与亮区交界处画高光,在明亮区域中心加白色亮点,模拟水的反光。
- ②柔化高光:轻微混合白色高光,保留部分画笔纹理(不用完全平滑),让水的质感更真实;可反复叠加白色,强化高光层次。
- ③多波纹处理:若画多个水涟漪,记得 “重叠波纹会相互抵消”,在波纹相交区域刻意划分边界,避免杂乱;可同时用两个同心尺,分别画不同范围的波纹,丰富画面。