本插件是关于Paint System程序化纹理绘制Blender插件V2.0.5版,大小:1.6 MB,支持Blender 4.2 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享。
Paint System是Blender中一款革命性的非破坏性程序化纹理绘制插件,它彻底颠覆了传统的静态纹理工作流,通过节点驱动的方式为用户提供了无与伦比的灵活性与控制力,被誉为“纹理领域的几何节点”。
其核心在于将每一笔绘画都转化为可实时编辑的程序化操作节点。用户使用数位笔刷绘制的颜色、粗糙度、凹凸等所有信息,都不会直接固化在纹理贴图上,而是被记录为一个独立的调整层节点。这意味着您可以随时返回修改任何一笔画的强度、颜色、混合模式,甚至其笔触形状和分布,而无需擦除或覆盖原有内容。
该插件提供了极其丰富的动态笔刷库,包括各类自然材质笔刷(如污渍、划痕、苔藓)、特效生成器以及基于物理的绘制工具。所有这些笔刷参数(如比例、旋转、随机性)均可通过节点网络进行驱动和动画处理,轻松实现随时间变化的复杂材质效果,如墙体雨水侵蚀、金属氧化过程等。
它深度集成于Blender的着色器编辑器中,生成的节点树可与原有材质网络无缝连接,支持PBR工作流,并允许将整个绘制过程打包为可重用的资产,极大提升了创作复杂材质的一致性和效率。
总而言之,Paint System并非一个简单的绘制工具,而是一个强大的材质创作框架。它非常适合需要高度定制化、计划制作动画材质或希望彻底告别传统绘制流程局限性的资深材质艺术家与视觉开发工作者,为Blender带来了下一代纹理绘制体验。
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