一、先搞懂 5 种核心阴影与光影
想画好阴影,得先分清它们的 “身份”,每种光影都有专属作用:
- 高光:物体最亮的部分,材质越易反光(如玻璃、陶器),高光越明显。
- 明暗分界线:明部和暗部的 “交界线”,顺着物体形状画,能快速带出立体感。
- 物体自身阴影:附着在物体本身的阴影,比如球体侧面的暗区,让物体不 “飘”。
- 投影(影子):物体挡住光后,落在地面或其他物体上的阴影,比如球在地面的黑影。
- 反射光:地面或周围物体反射的光,会让物体暗部不那么 “死黑”,增加通透感。
二、5 步画出自然阴影,插图更立体
掌握光影类型后,跟着步骤实操,每步都有重点,新手也能少踩坑:
第 1 步:先定光源,决定阴影方向
首先明确 “光从哪里来”(比如左上、右上),光源方向直接影响阴影的位置和形状,还会改变插图的气氛(比如侧光显深邃,顶光显清爽)。建议在另一层用箭头标出光源方向,避免后续画错。
第 2 步:按类型画阴影,注意颜色与边界
根据光源位置,区分 “物体自身阴影” 和 “投影” 来画,两者有明显区别:
- 物体自身阴影:颜色要比投影浅,除非物体形状凹凸不平,否则边界要柔和模糊。
- 投影:颜色比物体自身阴影深,边界不用太模糊,清晰一点更显真实。实际绘画时,可同时画这两种阴影,不用完全分开。
第 3 步:加高光,点亮 “最亮处”
在光源照射的一侧,给物体加高光 —— 比如人物的头发、眼睛,或闪亮衣服的凸起处。加了高光后,之前画的阴影会更明显,物体瞬间有 “反光感”。
第 4 步:添反射光,暗部不 “死黑”
在光源的反方向(比如光从左上照,反射光就在右下),给物体暗部加反射光。比如画人物时,发梢、围巾🧣后部可以加一点,能让暗部更有层次,还能增加画面 “空气感”。小提醒:高光和反射光也可以和阴影同步画,不用严格按顺序。
第 5 步:补背景,完成整体画面
最后给插图加上背景,让物体和环境融合,比如球的背景可以画简单的桌面或地面,一幅有立体阴影的完整插图就完成了!