还在用GTX 1080 Ti的老玩家,先别划走!
『英伟达』刚发布的GeForce 590系列驱动,给这张统治高端市场多年的“一代卡皇”判了“退役刑”——正式终止Game Ready Driver支持。这意味着以后新出的3A大作,再也不会有专门的优化补丁适配它了。作为从2017年用到现在的老用户,看到这个消息时,心里除了不舍,更多的是好奇:这张陪我们通关无数副本的战卡,现在还能打吗?
先把核心消息说清楚,避免老玩家误解:这次驱动终止不是只针对GTX 1080 Ti。
受影响的是一整个“老显卡军团”,包括Pascal架构的GTX 10系列、Maxwell架构的GTX 9系列,还有Volta架构的TITAN V等。这些显卡都会被转移到legacy旧版分支,以后只能收到必要的安全补丁,想靠新驱动提升游戏帧率、修复卡顿bug,基本是不可能了。简单说,就是『英伟达』不再给这些老卡“喂新饭”,只能靠之前的优化硬撑。
说GTX 1080 Ti是“一代卡皇”,绝对不是空口吹捧,老玩家都懂它的统治力。
2017年3月发布时,它直接凭11GB GDDR5X大显存和拉满的核心频率,把高端显卡市场按在地上打。当年最吃配置的《古墓丽影:崛起》《绝地求生》,它在4K分辨率下都能稳60帧以上,画质拉满也不飘帧。我身边有个朋友,当年花6000多块入手,跟我们炫耀“这卡能战五年”,现在回头看,他还真没吹牛——这张卡硬是撑了八年,比很多同期的显卡寿命都长,堪称“显卡界的常青树”。
亲测完目前主流游戏,给仍在用的玩家一个实在结论:1080p仍能一战,4K已力不从心。
我找朋友借了一张保养得不错的GTX 1080 Ti,实测了《CS2》《原神》《艾尔登法环》三款主流游戏。在1080p分辨率、中低画质设置下,《CS2》能稳120帧,打竞技模式完全够用;《原神》开中画质,跑图时55-60帧波动,偶尔在怪物密集的场景掉帧,但不影响操作;《艾尔登法环》就有点吃力了,中画质下只能稳30-40帧,遇到复杂场景还会卡顿,想流畅开荒基本不可能。
更重要的是,新游戏的优化问题会越来越明显。比如刚出的《黑神话:悟空》,我尝试用它运行,即使把画质调到最低,也只能勉强稳30帧,而且加载速度比新显卡慢了近一倍。这就是没有新驱动优化的弊端——游戏厂商会越来越适配新架构显卡,老卡的兼容性和帧率表现只会慢慢下滑。
可能有老玩家会问:驱动停更了,我的GTX 1080 Ti是不是就得直接扔了?
其实不用急着淘汰。如果你的需求只是日常办公、看视频,或者玩《英雄联盟》《穿越火线》这类对配置要求不高的网游,这张卡完全能继续服役。我把它装在备用机上,用来玩《英雄联盟》,1080p高画质稳144帧,跟新显卡没区别。但如果是重度3A玩家,想体验新游戏的光追、高帧率,那升级显卡确实是刚需了。
这里给老玩家一个避坑建议:升级就选支持DLSS和光线追踪的新显卡。
现在的新游戏基本都适配了DLSS技术,能在不牺牲画质的前提下大幅提升帧率,这是GTX 1080 Ti这类老卡完全没有的优势。我对比过同价位的RTX 4060和GTX 1080 Ti,在《『赛博朋克』2077》中,RTX 4060开DLSS平衡模式,4K分辨率能稳60帧,还能开光追;而GTX 1080 Ti即使关了光追,4K分辨率也只能跑30帧左右,差距非常明显。
回望这八年,GTX 1080 Ti之所以能成为“一代神卡”,不仅是因为它当年的强劲性能,更因为它的耐用性和兼容性。很多老玩家说“一张1080 Ti,半部显卡发展史”,确实不假。它见证了游戏画质从1080p到4K的飞跃,也陪伴了无数玩家从学生时代到职场打拼。
虽然驱动停更标志着它正式退出主流游戏舞台,但对于很多玩家来说,它承载的情怀是无法替代的。可能很多人还会把它留在身边,作为备用机显卡,或者单纯当成一种纪念。毕竟,这张卡不仅是一件硬件,更是一段青春的回忆。
最后想问下各位老玩家:你的GTX 1080 Ti还在服役吗?最难忘的用它通关的游戏是哪款?如果要升级,你会选哪张显卡?欢迎在评论区留言讨论~




