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玩转编程,智趣相融
益阳市科技馆解锁少儿编程新体验
2026年2月25日
这个寒假,益阳市科技馆“科学小玩家”系列活动为不同年龄段的孩子们带来了别开生面的编程启蒙课。第11期《玛塔编程动物园》与第14期《磁吸编程·搅拌机『机器人』️》先后登场,两场活动以适龄化、游戏化的方式,让抽象的编程思维在孩子们指尖变得可触可感。

走进《玛塔编程动物园》的课堂,一张色彩斑斓的动物园地图铺展开来。狮子、长颈鹿、企鹅……各种动物朋友分散在不同的区域,孩子们的任务是帮助玛塔『机器人』️设计一条合理的参观路线。没有复杂的代码界面,取而代之的是直观的指令模块——前进、转向、循环,孩子们像拼图一样将这些模块组合成清晰的指令序列。
“长颈鹿住在第三行第二列,我们要先让『机器人』️走到那里。”一位小男孩指着地图认真分析。他和伙伴们反复调整指令顺序,观察『机器人』️按照指令移动的轨迹,直到它准确停在每一个动物朋友的家门前。在这个过程中,孩子们悄然掌握了“坐标定位”“路径规划”“顺序执行”等编程核心概念,逻辑思维在游戏中得到锻炼。
《磁吸编程·搅拌机『机器人』️》则是专为3至6岁低龄宝贝设计的趣味编程课,没有键盘鼠标,也没有复杂操作,取而代之的是五颜六色的磁吸模块。孩子们像搭积木一样,将这些模块轻轻吸附在一起,拼搭出属于自己的程序指令。当『机器人』️真的按照他们拼出的程序转动起来,开始“搅拌”时,教室里响起阵阵欢呼。“看,我的搅拌机转起来啦!”孩子们兴奋地拍手雀跃。这一刻,他们或许还不懂什么是“算法”,但已经体验到自己的思考可以变成『机器人』️的动作,自己的指令可以让世界发生改变。




从规划路径到机械认知,从逻辑思维到动手创造,两场活动让不同年龄段的孩子们在游戏中收获了编程思维的启蒙。当孩子们带着满满的成就感离开科技馆时,他们收获的不仅是一段快乐的记忆,更是一种看待问题的方式——把大目标拆解成小步骤,用清晰的逻辑指引行动。这正是编程思维的内核,也是面对未来世界最宝贵的能力之一。




