想给角色画一双带担忧情绪的眼睛,却怕抓不准细节、画不出质感?别担心!跟着这组清晰步骤走,从基础设置到光影反射,轻松画出有情绪又好看的眼睛,零基础也能掌握~
1. 先做项目准备:保证画质不模糊
建议新建项目时选 “分辨率 600、1000 像素 ×1000 像素” 的尺寸(若和你的项目不兼容,可灵活调整,但尽量保持高画质),后续画细节时线条、颜色更清晰,不用怕放大后糊掉。
2. 定面部比例:抓准 “担忧感” 关键
先确定角色面部比例 —— 这类眼睛偏大会更显情绪,要给眼睛留足空间,用基础辅助线定好眼睛的位置和大小(比如两眼间距约 1 只眼宽度,眼睛在面部中间偏上)。重点画 “担忧感” 细节:眉心微微朝上,瞳孔对准 “焦虑 / 虚无的方向”(比如斜下方),把睫毛、眼睑轮廓画在单独草稿层;补完脸部其他细节后,在另一层画最终线条,修改时不打乱图层。
3. 皮肤着色:4 层画出通透感
皮肤分 4 层上色,层次更自然(不用软阴影可直接跳过):
- 第 1 层:铺皮肤基础色,选贴合角色的肤色;
- 第 2 层:软阴影(如眼窝、脸颊两侧),增加柔和感;
- 第 3 层:硬阴影(如下颌线、鼻翼旁),强化立体感;
- 第 4 层:高光(如眉骨、颧骨);另外,白眼珠附近的皮肤反射,用 “最亮的高亮色(别用纯白)” 填充,和皮肤层放一起,质感更真实。
4. “熊” 元素绘制:简单工具就能画
若要画角色相关的 “熊” 元素(如装饰、配件):用喜欢的 “锥形画笔” 在专门的 “熊” 图层画,按 “Shift 键” 辅助画直线,再用 “魔棒工具” 调整选区;选中等蓝色或粉红色,用 “低不透明度软喷笔” 加色彩过渡,最后用 “搅拌机工具” 修边缘;建议先画基础阴影,再补硬阴影,避免层次乱。
5. 虹膜 & 睫毛:配色不踩坑
- 虹膜:从页面角落调色板选好颜色,先给所有虹膜涂基础色,再用蒙版图层加阴影(如虹膜边缘、靠近瞳孔处),让颜色有深浅过渡;
- 睫毛 & 眉毛:直接在 “头发图层” 上色,若想让睫毛线🧶条更清晰,也可跳过这步,等最后 “线条墨水阶段” 再填充颜色。
6. 眼睛反射:两种技术按需选(亮点放最后)
先把所有图层合并成一个文件,再做反射(两种效果任挑):
- ① 戏剧性效果(适合强情绪):用 “原始水彩工具” 选深色,填充并遮盖眼睛整体;按光源方向,擦除眼睛下方深色,画一个浅色系圆圈(颜色呼应虹膜阴影),增强光影对比;
- ② 简单灯光效果(适合轻风格、省时间):按光源位置,顺着方向画白眼珠的反光区域,不用复杂细节,突出柔和感即可;记得 “亮点最后画”,让眼睛更有神,避免早画被覆盖。